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[基础入门] Crossbridge 示例翻译

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    [LV.9]以坛为家II

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    开源英雄守望者

    发表于 2015-3-11 10:39:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
    CrossbridgeSamples
    Samples文件夹内包含了几个关于如何使用Crossbridge的例子。建议按照顺序进行学习,示例循序渐进的介绍了相关
    的技术及功能。不仅如此,示例内还包含了数个真实的开源应用。
    1.Hello World ——就像听起来那样简单。
    2.Interop ——演示了从C到AS3的基本交互,以及C++使用Flash++ API的更高级交互。
    3.Drawing ——基于交互示例,在此展示了如何在stage上绘制图形。
    4.Animation ——使用自定义的Console.as创建一个可循环的运行内容。
    5.SWC ——如何手动暴露C++函数给AS3,并打包成为SWC。
    6.SWIG ——如何使用SWIG自动生成打包SWC的包装代码。
    7.Filesystem ——如何将本地文件打包进虚拟文件系统,令其可以被嵌入SWF文件并访问标准C运行库的IO。
    8.GDB ——一个简单的C程序,演示了如何使用GDB在Flash播放器内调试它。
    9.Pthreads ——Flash Player 11.5新增了可共享内存的多线程功能。这个程序将会展示使用AS3++.h如何去创
    建一个独立线程并依旧可以操作Flash显示列表。
    10.MessageChannel ——这个Flash API让Flash Worker之间的通信变得非常简便,包括线程间ActionScript
    objects的序列化及传递。
    11.OpenMP ——这个库包含许多内置框架,便于C/C++开发多线程应用。这个例子向你展示了如何使用库所包
    含的框架自动构建一个简单的mandelbrot图形渲染程序。点击SWF添加可更多线程到线程池中。
    12.Stage3D ——这个简单的例子展示了如何使用Flash + +直接在Flash Player中调用Stage3D API让GPU执行
    渲染。
    Building the samples
    每个示例都附带了makefile文件,并且在samples文件夹目录有一个makefile文件可以一次性构建所有项目。makefile文件需要你填写Crossbridge SDK以及Flex SDK的准确路径。请使用Flex SDK 4.6或更高版本的Flex SDK。



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