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[技术资料] Pixel Bender 技术中心--相关链接

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2018-4-10 15:18
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    [LV.9]以坛为家II

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    开源英雄守望者

    发表于 2014-12-31 09:33:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
    Pixel Bender 技术中心

    AdobePixel Bender 技术提供一个常用的图像和视频处理基础结构,后者可以在各种硬件上提供自动运行时优化。您可以使用 Pixel Bender 内核语言通过独立于硬件的方式实施图像处理算法(滤镜或效果)。Pixel Bender 图形语言是一种基于 XML 的语言,可以将个别像素处理运算(内核)并入更复杂的 Pixel Bender 滤镜中。
      入门  

      
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      Escher's Droste Effect
      
      4D Quaternion Julia-set Ray  Tracer with Ambient Occlusion
      
      Zoom Blur Focus
      
      Raytracer
      
      
      Pixel Bender 论坛  
      
        

      
    06/11/2014
      
      [windows 7] Pixel Bender crash on launch with no error message,  only works in 256-color mode
      
      
    08/15/2014
      
      Oil Paint — Need to contact person, people, or team that  developed this filter
      
      
    01/29/2014
      
      Free filter or/ plug-in set? for "OIL PAINT" - to  download & add to Photoshop CS 5 (Mac OSX 10.8) ?
      
      
    05/20/2014
      
      Pixel Bender update fails
      
      已存档下载  
      社区  
    了解人们在现实生活中如何使用Pixel Bender。其中许多网站由开发人员社区维护:

    1.                       Kevin Goldsmith 的博客

    2.                       阅读Brimelow 的博客

    3.                       Mike Chambers 的博客

    4.                       Tinic Uro 的博客

    5.                       @pixelbender (Twitter)

    6.                       Pixel Bender 论坛 (Adobe 论坛)

    7.                       Pixel Bender 用户组 (Adobe 组)

        Pixel Bender 中编程  
    Pixel Bender 开发有许多优势:
    ·        低学习曲线:PixelBender 提供少量工具,它们足以编写复杂的图像处理算法。学习 Pixel Bender 比学习 C/C++ 和各个应用程序的插件 SDK 更简单。您不必具备任何图形绘制语言或多线程API 知识。
    ·        并行处理:PixelBender 允许同一滤镜在不同的 GPU 和 CPU 架构上高效运行,其中包括多核及多处理器系统。它可以在 Adobe 产品中实现优异的图像处理性能。
    ·        支持所有位深度:同一内核在应用程序中以 8 位/16 位/32 位运行。
    ·        得到多个 Adobe 应用程序的支持:Pixel Bender 与多个 Adobe 应用程序集成,如 After Effects、Flash 和 Photoshop。它允许您开发可在各种 Adobe 产品之间移植的滤镜。您可以将自己的 Pixel Bender 滤镜和效果添加到那些应用程序的现有滤镜和效果。目前有活跃的 Pixel Bender Exchange 供开发人员共享滤镜。
    Pixel Bender 最适合任何像素处理对其他像素值的依赖性最低的算法。例如,您可以高效编写一个内核来处理图像亮度,因为各个像素的亮度可单独更改。但您不会使用 Pixel Bender 计算直方图,因为直方图需要一个图像中所有像素的值。
    有关更多详细信息,请下载 Pixel Bender ToolkitPixelBender 开发人员指南和 Pixel Bender 语言参考。


    守望者AIR技术交流社区(www.airmyth.com)
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