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    发表于 2015-7-15 14:44:59 | 显示全部楼层 |阅读模式




    1. // forked from applicott's [BetweenAS3]uzumaki
    2. package{ //これなら配列使わなくても出来るんじゃ。。。。
    3.     import flash.display.Sprite;
    4.     import frocessing.color.ColorHSV;
    5.     import org.libspark.betweenas3.BetweenAS3;
    6.     import org.libspark.betweenas3.easing.Elastic;
    7.     import org.libspark.betweenas3.tweens.ITween;
    8.     [SWF(backgroundColor=0xFFFFFF,width=465,height=465)]
    9.     public class betweeen1 extends Sprite{
    10.         private var array:Array = [];
    11.         private const N:uint=5000;
    12.         private var min:Number=12;
    13.         public function betweeen1(){
    14.             for(var i:uint=0;i<N;i++){
    15.                 var sp:Sprite = new Sprite();
    16.                 var hsv:ColorHSV = new ColorHSV(i*0.2,1,1);
    17.                 sp.graphics.beginFill(hsv.toRGB().value);
    18.                 sp.graphics.drawCircle(0,0,1);
    19.                 sp.x = Math.cos(1*i/180*Math.PI)*(i/12)+stage.stageWidth/2;
    20.                 sp.y = Math.sin(1*i/180*Math.PI)*(i/12)+stage.stageHeight/2;
    21.                 addChild(sp);
    22.                 array.push(sp);
    23.                 var t:ITween =BetweenAS3.serial(
    24.                     BetweenAS3.to(array[i],{x:Math.cos(30*i/180*Math.PI)*(30+i/40)+stage.stageWidth/2,y:Math.sin(30*i/180*Math.PI)*(30+i/40)+stage.stageHeight/2},min,Elastic.easeInOut),
    25.                     BetweenAS3.to(array[i],{x:Math.cos(i/180*Math.PI)*(30+(i/10)*2)+stage.stageWidth/2,y:Math.sin(i/180*Math.PI)*(30+(i/10)*2)+stage.stageHeight/2},min,Elastic.easeIn),
    26.                     BetweenAS3.to(array[i],{x:Math.cos(12*i/180*Math.PI)*(30+i/40)+stage.stageWidth/2,y:Math.sin(12*i/180*Math.PI)*(30+i/40)+stage.stageHeight/2},min,Elastic.easeOut),
    27.                     BetweenAS3.to(array[i],{x:Math.cos(30*i/180*Math.PI)*(30+(i/5)*2)+stage.stageWidth/2,y:Math.sin(30*i/180*Math.PI)*(90+(i/5)*2)+stage.stageHeight/2},min,Elastic.easeIn),
    28.                     BetweenAS3.to(array[i],{x:Math.cos(100*i/180*Math.PI)*(30+i/60)+stage.stageWidth/2,y:Math.sin(100*i/180*Math.PI)*(30+i/60)+stage.stageHeight/2},min,Elastic.easeOut),
    29.                     BetweenAS3.to(array[i],{x:Math.cos(1*i/180*Math.PI)*(i/12)+stage.stageWidth/2,y:Math.sin(1*i/180*Math.PI)*(i/12)+stage.stageHeight/2},min,Elastic.easeOut));
    30.                 t.stopOnComplete=false;  t.play();
    31.             }
    32.         }
    33.     }
    34. }
    复制代码




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