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最近开发的移动游戏时嵌入到别人平台内部的,之前也做过嵌入别人平台内部的,是通过反编译,删除 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> 在回编译,然后在拿p12反编译成keystore,在给回编译的签名,比较麻烦。今天找到了一个新的方法,拿出来与大家分享就是修改adt打包命令,
1,通过jar xf 来处理 解压adt.jar 具体命令如下
jar xf adt.jar com/adobe/air/apk/AndroidManifest_template.
2 , 修改解压出来的AndroidManifest_template
3,通过jar uf来压缩jar 具体命令如下
jar uf adt.jar com/adobe/air/apk/AndroidManifest_template.xml
4,把生成的adt拷贝到原来的airsdk里
这样你在用fb直接打包 就可以生成用你修改的AndroidManifest 打包出来的apk了。
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