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标题: Flash C++ Compiler (FlasCC) 使用技巧 [打印本页]

作者: test    时间: 2014-12-30 10:18
标题: Flash C++ Compiler (FlasCC) 使用技巧

Flash C++ Compiler (FlasCC) 会根据您针对 Adobe Flash Player 和 Adobe AIR 编译 C/C++ 代码时可使用的 GCC,提供完善的 C/C++ 开发环境。 借助 flascc,您几乎可以将任何现有的 C/C++ 代码移植到 Web。本文介绍了一些相关提示和技巧,从而帮助您顺利开始使用 flascc。

GDB 调试提示与基于 GCC 的绝大部分工具链类似,flascc 运用 GDB 作为调试程序。 它提供了定制版本的 GDB,用以调试 Flash Player 内运行的 flascc 编译的 C/C++ 代码。设置 FLASCC_GDB_RUNTIME 环境变量要执行 GDB,您必须定义包含单机调试版本 Flash Player 或安装调试版本 Flash Player 的 Web 浏览器的完全限定路径的 FLASCC_GDB_RUNTIME环境变量。 如果该路径包含空格,请使用双引号 (Windows) 或运用反斜杠代替空格 (Mac)。例如:





作者: 破晓    时间: 2014-12-30 10:29
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